top of page
3d-rendering-hand-holding-pen.jpg

Tasarım, herhangi bir alanda oluşturulacak bir yapının, nesnenin vb. inşa süreci kapsamında meydana getirilmesidir. TDK ise tasarım kelimesini “zihinde canlandırdığımız biçim" veya "bir yapının ilk taslağı" olarak tanımlar. Tasarım kelimesi grafik tasarım, çevre tasarımı, moda tasarımı gibi farklı şekillerde karşımıza çıkabilir. Hangi alanda kullanılırsa kullanılsın tasarım sonucunda bir üretim meydana gelir. Bir ürünün ortaya koyulabilmesi için önce onun tasarlanması gerekir.

Tasarım Nedir?

Temel Tasarım İlkeleri Nelerdir?

Temel tasarım ilkeleri, doğru ve etkili tasarım yapmak için dikkat edilmesi gereken prensiplerdir. Örneğin oran, denge, ritim, bütünlük ve vurgu tasarımın 5 temel ilkesi olarak karşımıza çıkar.

Temel tasarım ilkeleri, herhangi bir alanda yapılan tasarımda kullanılır. Temel tasarım ilkelerini kullanmak; daha göze hitap eden, kullanışlı ve göz yormayan tasarımlar üretmeyi sağlar.

01

Kontrast

Ekran Resmi 2025-06-02 00.51.13.png

DOĞRU

Çalışmadaki farklı araçların nüanslarının vurgulanmasını sağlayan ya da bu araçların arasında denge oluşturan kombinasyonlara kontrast denmektedir.

Ekran Resmi 2025-06-02 00.53.14.png

YANLIŞ

02

Denge

Görsel elemanların bir kompozisyon içinde yarattığı ağırlık hissinin eşit veya uyumlu bir şekilde dağıtılmasıdır. Denge, tasarıma stabilite ve yapı kazandırır.

Ekran Resmi 2025-06-02 01.36.12.png
Ekran Resmi 2025-06-02 01.38.13.png

DOĞRU

YANLIŞ

03

Vurgu

Vurgu, tasarımınızdaki öğelerin önemine ve bunların üzerinde hangi sırada olması gerektiğine işaret eder. Vurgu ilkesinin söylediği şey, tasarımınızda göstermeniz gereken en önemli bilginin, insanların projenizde gördüğü ilk şey olması gerektiğidir.

Ekran Resmi 2025-06-02 01.54.03.png
Ekran Resmi 2025-06-02 01.54.14.png

DOĞRU

YANLIŞ

04

Tekrarlama

Tasarım boyunca belirli öğelerin (renk, yazı tipi, şekil, logo vb.) tutarlı bir şekilde tekrarlanmasıdır.

Ekran Resmi 2025-06-06 01.30.00.png
Ekran Resmi 2025-06-06 01.30.08.png

DOĞRU

YANLIŞ

05

Oran

Orantı, tasarımdaki öğelerin birbirlerine göre boyutlarını ifade eder. Tasarımda daha büyük öğelerin daha küçük öğelerden daha kolay görülmesi mümkündür ve bu ilkeye göre daha büyük öğeler daha küçük öğelerden daha önemlidir.

Ekran Resmi 2025-06-06 01.40.25.png
Ekran Resmi 2025-06-06 01.40.34.png

DOĞRU

YANLIŞ

06

Hiyerarşi

Tasarımdaki en önemli öğeden en az önemli öğeye doğru bir görsel sıralama oluşturmaktır. İzleyicinin gözünü yönlendirerek mesaja odaklanmasını sağlar.

Ekran Resmi 2025-06-06 01.45.39.png
Ekran Resmi 2025-06-06 01.45.45.png

DOĞRU

YANLIŞ

07

Ritim

Araçların, renklerin, şekillerin, biçimlerin, yerlerin, boşlukların ve dokuların görsel hareketlerinin tekrarına ritim ismi verilir.

Ekran Resmi 2025-06-06 01.49.32.png
Ekran Resmi 2025-06-06 01.30.08.png

DOĞRU

YANLIŞ

08

Desen

Grafik Tasarımda desen, göz alıcı ve uyumlu bir tasarım yaratmak için tasarımınızda birden fazla grafik öğesinin birlikte tekrarlanması anlamına gelir.

Ekran Resmi 2025-06-06 01.59.56.png
Ekran Resmi 2025-06-06 02.00.03.png

DOĞRU

YANLIŞ

09

Beyaz Boşluk

Tasarım öğeleri arasındaki boş alandır. Adının "beyaz" olması, o alanın beyaz renkte olması gerektiği anlamına gelmez; sadece boş bırakılmış alandır.

Ekran Resmi 2025-06-06 02.05.20.png
Ekran Resmi 2025-06-06 02.05.29.png

DOĞRU

YANLIŞ

10

Hareket

Grafik tasarımda hareket prensibi, insan gözünün tasarımınızla nasıl etkileşime girdiğini ifade eder ve tasarımınızdaki en önemli unsur, insanların gördüğü ilk şey olmalı ve bunu gördükten sonra tasarımınız izleyiciyi bir sonraki en önemli unsura yönlendirmelidir.

Ekran Resmi 2025-06-06 02.06.56.png
Ekran Resmi 2025-06-06 02.07.01.png

DOĞRU

YANLIŞ

11

Çeşitlilik

Çeşitlilik ilkesi, izleyicide görsel ilgi yaratmak için tasarımda kullanılır ve renk, tipografi, görseller, şekiller ve daha birçok farklı unsurla oluşturulabilir. Ve çeşitliliği kullanarak monoton bir tasarım yaratmaktan ve izleyicinin ilgisini kaybetmekten kaçınırız.

Ekran Resmi 2025-06-06 02.09.55.png
Ekran Resmi 2025-06-06 02.10.02.png

DOĞRU

YANLIŞ

12

Birlik

Birlik ilkesi, tasarım projenizde kullanılan tüm unsurların ne kadar iyi bir şekilde birlikte çalıştığını ifade eder; aralarında net bir ilişki olmalı ve aynı kavramları iletmelidirler; bu, tasarımınızın daha düzenli görünmesini ve üzerindeki her unsurun birbirleriyle ilişkili olmasını sağlayacaktır.

Ekran Resmi 2025-06-06 02.11.36.png
Ekran Resmi 2025-06-06 02.11.41.png

DOĞRU

YANLIŞ

Temel Tasarım Öğeleri Nelerdir?

Temel tasarım öğeleri, bir tasarımı oluştururken faydalanılan unsurlardır. Örneğin çizgi, doku, mekan, desen gibi elementler, temel tasarım elemanları arasında yer alır.

Temel tasarım elemanlarının etkili bir şekilde kullanılması göze hitap eden ve işlevsel tasarımlar yapmayı sağlar. Bu sayede ürünle ilgili kullanıcı deneyimi artmış olur.

01

Çizgi

Tasarım elemanları arasında bulunan çizgi, iki boyutlu bir kavramdır. Çalışmalarda yön duygusunu etkileyen çizgi aynı zamanda nesneler süreklilik etkisi kazandırma konusunda da etkilidir.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.00.13.png

02

Şekil

Yer üzerinde etki yaratan bir diğer unsur ise şekildir. Tasarım elemanları arasında yer alan şekil, mekanların tasarımlarında büyük bir rol oynar. Her şeklin kendine özel yanları bulunur. Tasarımlarda güçlü bir elemandır ve tasarımın vereceği etkiyi doğrudan belirler.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.01.25.png

03

Biçim

Tasarım elemanları arasında biçim, bir diğer adıyla form; nesnelerin ifade edilme sırasında kullanılır. 2 boyutlu alanda derinliği ve gerçeklik hissini sağlayan form; nesnelere gerçeklik ve mekan hissi katarlar.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.01.34.png

04

Mekan

Mekan, canlı ve cansız varlıkları içinde barındırabilen yerin adıdır. Özellikle mimarı tasarımlar, doğrudan bir mekana ihtiyaç duyar çünkü mekan, tasarıma doğrudan anlam katar.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.01.46.png

05

Renk

Tasarım elemanları arasında bulunan çizgi, iki boyutlu bir kavramdır. Çalışmalarda yön duygusunu etkileyen çizgi aynı zamanda nesneler süreklilik etkisi kazandırma konusunda da etkilidir.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.02.01.png

06

Doku

Tasarım elemanları arasında bulunan doku, çalışmanın dış yapısını oluşturan bir ögedir. Dokunun yumuşak ya da sert olması algıyı etkilediği gibi, renk ile birleşen doku ifade doğrudan değiştirebilir. 

Ekran Resmi 2025-06-06 17.02.20.png

07

Desen

İki boyutlu ya da üç boyutlu olabilen desen, tasarım elemanları arasındaki son ögedir. Tasarımda bütünü oluşturan ana unsur olan desen, farklı dokulara, renklere, şekillere ve hacimlere sahip olabilir. Tasarım ve çalışmalardaki algıyı doğrudan etkiler ve yönetir.

Ekran Resmi 2025-06-06 17.02.39.png
bottom of page